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/ Revista CD Expert 32 / CD Expert nº 32.iso / NBA 2000 / NBA2000.exe / CABFILE / IDR_CABFILE / Data / UIScript / InGame / CUSTOM.UI < prev    next >
Text File  |  1999-06-17  |  30KB  |  1,181 lines

  1. "2D\UI\UserCont"
  2.  
  3. //********************************
  4. //  Data Container
  5. //********************************
  6. DataContainer {
  7.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizedefault" {
  8.         DBButton "InGameUserControlCustomizedefault";
  9.         Database "Controls";
  10.         Format {
  11.             String "default";
  12.         };
  13.         InitialValue {
  14.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  15.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  16.         };
  17.     };
  18.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysShoot" {
  19.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysShoot";
  20.         Database "Controls";
  21.         Format {
  22.             String Field "szShootKey";
  23.         };
  24.         InitialValue {
  25.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  26.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  27.         };
  28.     };
  29.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysPass" {
  30.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPass";
  31.         Database "Controls";
  32.         Format {
  33.             String Field "szPassKey";
  34.         };
  35.         InitialValue {
  36.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  37.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  38.         };
  39.     };
  40.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo" {
  41.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo";
  42.         Database "Controls";
  43.         Format {
  44.             String Field "szRunKey";
  45.         };
  46.         InitialValue {
  47.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  48.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  49.         };
  50.     };
  51.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysSteal" {
  52.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysSteal";
  53.         Database "Controls";
  54.         Format {
  55.             String Field "szStealKey";
  56.         };
  57.         InitialValue {
  58.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  59.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  60.         };
  61.     };
  62.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysStrafe" {
  63.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysStrafe";
  64.         Database "Controls";
  65.         Format {
  66.             String Field "szStrafeKey";
  67.         };
  68.         InitialValue {
  69.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  70.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  71.         };
  72.     };
  73.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysSetPick" {
  74.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysSetPick";
  75.         Database "Controls";
  76.         Format {
  77.             String Field "szSetPickKey";
  78.         };
  79.         InitialValue {
  80.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  81.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  82.         };
  83.     };
  84.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysPivot" {
  85.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPivot";
  86.         Database "Controls";
  87.         Format {
  88.             String Field "szPivotKey";
  89.         };
  90.         InitialValue {
  91.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  92.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  93.         };
  94.     };
  95.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2" {
  96.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2";
  97.         Database "Controls";
  98.         Format {
  99.             String Field "szRunKey2";
  100.         };
  101.         InitialValue {
  102.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  103.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  104.         };
  105.     };
  106.  
  107.     DBEBContentProvider "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResume" {
  108.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResume";
  109.         Database "Controls";
  110.         Format {
  111.             String Field "szPauseResumeKey";
  112.         };
  113.         InitialValue {
  114.             Restrict String Field "szControlTypeUI" Equals " " LinkedToData "InGameUserControlDragControlID";
  115.             Restrict Int Field "nControlNum" Equals -1 LinkedToData "InGameUserControlDragControlNum";
  116.         };
  117.     };
  118. };
  119.  
  120. //********************************
  121. //  Images
  122. //********************************
  123. Image "CustomizeOnOffEnabled" {
  124.     Filename "offbut";
  125. };
  126. Image "CustomizeOnOffDisabled" {
  127.     Filename "offbutd";
  128. };
  129. Image "CustomizeOnOffFocused" {
  130.     Filename "focus";
  131. };
  132. Image "CustomizeOnOffArmed" {
  133.     Filename "onbut";
  134. };
  135.  
  136. Image "InGameUserControlCustomizeBackground" {
  137.     Filename "BackRnd";
  138. };
  139.  
  140. Image "InGameUserControlCustomizeOKEnabled" {
  141.     Filename "ActOK";
  142. };
  143.  
  144. Image "InGameUserControlCustomizeOKFocused" {
  145.     Filename "FocusOK";
  146. };
  147.  
  148. Image "InGameUserControlCustomizeOKPushed" {
  149.     Filename "DepOK";
  150. };
  151.  
  152. Image "InGameUserControlCustomizeCancelEnabled" {
  153.     Filename "ActCanc";
  154. };
  155.  
  156. Image "InGameUserControlCustomizeCancelFocused" {
  157.     Filename "FocuCanc";
  158. };
  159.  
  160. Image "InGameUserControlCustomizeCancelPushed" {
  161.     Filename "DepCanc";
  162. };
  163.  
  164. Image "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchEnabled" {
  165.     Filename "Circ_But";
  166. };
  167.  
  168. Image "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchArmed" {
  169.     Filename "CirButPs";
  170. };
  171.  
  172. Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarLine" {
  173.     Filename "ScrolBar";
  174.     Position [14, 68];
  175. };
  176.  
  177. Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUpEnabled" {
  178.     Filename "ArrowUp";
  179. };
  180. Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUpFocused" {
  181.     Filename "arr_upf";
  182. };
  183. Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUpPushed" {
  184.     Filename "arr_upp";
  185. };
  186.  
  187. Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDownEnabled" {
  188.     Filename "ArrowDn";
  189. };
  190. Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDownFocused" {
  191.     Filename "arr_dwnf";
  192. };
  193. Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDownPushed" {
  194.     Filename "arr_dwnp";
  195. };
  196.  
  197. Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarThumb" {
  198.     Filename "knob";
  199. };
  200.  
  201. Image "InGameUserControlCustomizeKeysEnabled" {
  202.     Filename "load";
  203.     position [0,3];
  204. };
  205.  
  206. Image "InGameUserControlCustomizeKeysEnabledHot" {
  207.     Filename "loadp";
  208.     position [0,3];
  209. };
  210. Image "InGameUserControlCustomizeKeysFocused" {
  211.     Filename "loadf";
  212.     position [0,3];
  213. };
  214.  
  215. //********************************
  216. //  Fonts
  217. //********************************
  218. Font "CustomizeOnOffButton" {
  219.     Filename "OnFnt";
  220.     Translate " ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
  221.     Kerning 0;
  222. };
  223. Font "CustomizeOnOffButtonDisabled" {
  224.     Filename "OnFntd";
  225.     Translate " ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
  226.     Kerning 0;
  227. };
  228.  
  229. Font "InGameUserControlCustomizeOKEnabled" {
  230.     Filename "enabfnt";
  231.     Translate " abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  232.     Kerning 1;
  233. };
  234.  
  235. Font "InGameUserControlCustomizeOKFocused" {
  236.     Filename "focufnt";
  237.     Translate " abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  238.     Kerning 1;
  239. };
  240.  
  241. Font "InGameUserControlCustomizeOKPushed" {
  242.     Filename "pushfnt";
  243.     Translate " abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  244.     Kerning 1;
  245. };
  246.  
  247. Font "InGameUserControlCustomizeSubTitle" {
  248.     Filename "Orag_Txt";
  249.     Translate " ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ/";
  250.     Kerning 1;
  251. };
  252.  
  253. Font "InGameUserControlCustomizeNormal" {
  254.     Filename "Whit_Txt";
  255.     Translate " ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
  256.     Kerning 1;
  257. };
  258.  
  259. Font "InGameUserControlCustomizeKeysEnabled" {
  260.     Filename "loadfont";
  261.     Translate " abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" "1234567890!@#$%^&*()-=\/.,';][?><:}{";
  262.     Kerning 1;
  263. };
  264. Font "InGameUserControlCustomizeKeysPushed" {
  265.     Filename "ldfntp";
  266.     Translate " abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" "1234567890!@#$%^&*()-=\/.,';][?><:}{";
  267.     Kerning 1;
  268. };
  269. Font "InGameUserControlCustomizeKeysFocused" {
  270.     Filename "ldfntfoc";
  271.     Translate " abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" "1234567890!@#$%^&*()-=\/.,';][?><:}{";
  272.     Kerning 1;
  273. };
  274. //********************************
  275. //  Styles
  276. //********************************
  277. Style "InGameUserControlCustomize" {
  278.     Image "InGameUserControlCustomizeBackground";
  279. };
  280.  
  281. ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeOK" {
  282.     Enabled Image "InGameUserControlCustomizeOKEnabled";
  283.     Focused Image "InGameUserControlCustomizeOKFocused";
  284.     Pushed Image "InGameUserControlCustomizeOKPushed";
  285.     Enabled Font "InGameUserControlCustomizeOKEnabled";
  286.     Focused Font "InGameUserControlCustomizeOKFocused";
  287.     Pushed Font "InGameUserControlCustomizeOKPushed";
  288. };
  289.  
  290. ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeCancel" {
  291.     Enabled Image "InGameUserControlCustomizeCancelEnabled";
  292.     Focused Image "InGameUserControlCustomizeCancelFocused";
  293.     Pushed Image "InGameUserControlCustomizeCancelPushed";
  294.     Enabled Font "InGameUserControlCustomizeOKEnabled";
  295.     Focused Font "InGameUserControlCustomizeOKFocused";
  296.     Pushed Font "InGameUserControlCustomizeOKPushed";
  297. };
  298.  
  299. Style "InGameUserControlCustomizeSubTitle" {
  300.     Font "InGameUserControlCustomizeSubTitle";
  301. };
  302.  
  303. Style "InGameUserControlCustomizeNormalText" {
  304.     Font "InGameUserControlCustomizeNormal";
  305. };
  306.  
  307. ButtonStyle "InGameUserControlCustomizePlayerSwitch" {
  308.     Enabled Image "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchEnabled";
  309.     Armed Image "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchArmed";
  310.     Enabled Font "InGameUserControlCustomizeNormal";
  311. };
  312.  
  313. Style "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBar" {
  314.     Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarLine";
  315. };
  316.  
  317. ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUp" {
  318.     Enabled Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUpEnabled";
  319.     Focused Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUpFocused";
  320.     Pushed Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUpPushed";
  321.  
  322. };
  323.  
  324. ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDown" {
  325.     Enabled Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDownEnabled";
  326.     Focused Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDownFocused";
  327.     Pushed Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDownPushed";
  328. };
  329.  
  330. ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys" {
  331.     Enabled Image "InGameUserControlCustomizeKeysEnabled";
  332.     Armed Image "InGameUserControlCustomizeKeysEnabledHot";
  333.     Focused Image "InGameUserControlCustomizeKeysFocused";
  334.     Enabled Font "InGameUserControlCustomizeKeysEnabled";
  335.     Pushed Font "InGameUserControlCustomizeKeysFocused";
  336.     Focused Font "InGameUserControlCustomizeKeysFocused";
  337.     Armed Font "InGameUserControlCustomizeKeysfocused";
  338. };
  339.  
  340. Style "InGameControlIconStyle" {
  341.     Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDownEnabled";
  342. };
  343. ButtonStyle "InGameControlCustomizeOnOffButton" {
  344.     Disabled Image "CustomizeOnOffDisabled";
  345.     Enabled Image "CustomizeOnOffEnabled";
  346.     Focused Image "CustomizeOnOffFocused";
  347.     Armed Image "CustomizeOnOffArmed";
  348.     Enabled Font "CustomizeOnOffButton";
  349.     Disabled Font "CustomizeOnOffButtonDisabled";
  350. };
  351.  
  352.  
  353. //********************************
  354. //  Image Spinners
  355. //********************************
  356. ImageSpinner "InGameControlIconSpinner" {
  357.     Style "InGameControlIconStyle";
  358.     CanResetImage;
  359. };
  360.  
  361. //********************************
  362. //  Buttons
  363. //********************************
  364. DBCheckButton "InGameCustomizeStickyStrafe" {
  365.     ButtonStyle "InGameControlCustomizeOnOffButton";
  366.  
  367.     Disabled;
  368.  
  369.     Armed String "ON" {
  370.         Justify CenterCenter;
  371.         Position [16, 6];
  372.     };
  373.  
  374.     Enabled String "OFF" {
  375.         Justify CenterCenter;
  376.         Position [16, 6];
  377.     };
  378. };
  379. DBCheckButton "InGameCustomizeAdvancedShooting" {
  380.     ButtonStyle "InGameControlCustomizeOnOffButton";
  381.  
  382.     Disabled;
  383.  
  384.     Armed String "ON" {
  385.         Justify CenterCenter;
  386.         Position [16, 6];
  387.     };
  388.  
  389.     Enabled String "OFF" {
  390.         Justify CenterCenter;
  391.         Position [16, 6];
  392.     };
  393. };
  394. DBCheckButton "InGameCustomizeAdvancedRebounding" {
  395.     ButtonStyle "InGameControlCustomizeOnOffButton";
  396.  
  397.     Disabled;
  398.  
  399.     Armed String "ON" {
  400.         Justify CenterCenter;
  401.         Position [16, 6];
  402.     };
  403.  
  404.     Enabled String "OFF" {
  405.         Justify CenterCenter;
  406.         Position [16, 6];
  407.     };
  408. };
  409. DBCheckButton "InGameCustomizeAdvancedBlocking" {
  410.     ButtonStyle "InGameControlCustomizeOnOffButton";
  411.  
  412.     Disabled;
  413.  
  414.     Armed String "ON" {
  415.         Justify CenterCenter;
  416.         Position [16, 6];
  417.     };
  418.  
  419.     Enabled String "OFF" {
  420.         Justify CenterCenter;
  421.         Position [16, 6];
  422.     };
  423. };
  424.  
  425. Button "InGameUserControlCustomizeOK" {
  426.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeOK";
  427.     Position [345, 270];
  428.  
  429.     OK;
  430.     Default;
  431.  
  432.     String "ok" {
  433.         Justify CenterCenter;
  434.         Position [23, 12];
  435.     };
  436. };
  437.  
  438. Button "InGameUserControlCustomizeCancel" {
  439.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeCancel";
  440.     Position [400, 270];
  441.  
  442.     Cancel;
  443.     DefaultCancel;
  444.  
  445.     String "Cancel" {
  446.         Justify CenterCenter;
  447.         Position [45, 12];
  448.     };
  449.  
  450.     Clicked Action ResetStoredUserControlSettings {
  451.         ControlID "InGameUserControlDragControlID";
  452.         ControlNum "InGameUserControlDragControlNum";
  453.     };
  454. };
  455.  
  456. DBButton "InGameUserControlCustomizedefault" {
  457.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeCancel";
  458.     Position [245, 270];
  459.  
  460.     String "default" {
  461.         Justify CenterCenter;
  462.         Position [45, 12];
  463.     };
  464.  
  465.     Clicked Action SetDefaultKeys;
  466.     Clicked Action {UpdateContent;};
  467. };
  468.  
  469. CheckButton "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchAuto" {
  470.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizePlayerSwitch";
  471.  
  472.     Position [0, 0];
  473.  
  474.     String "AUTO" {
  475.         Justify TopLeft;
  476.         Position [15, 0];
  477.     };
  478. };
  479.  
  480. CheckButton "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchManual" {
  481.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizePlayerSwitch";
  482.  
  483.     Position [80, 0];
  484.  
  485.     String "MANUAL" {
  486.         Justify TopLeft;
  487.         Position [15, 0];
  488.     };
  489. };
  490.  
  491. CheckButton "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchRolePlay" {
  492.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizePlayerSwitch";
  493.  
  494.     Position [165, 0];
  495.  
  496.     String "ROLE PLAY" {
  497.         Justify TopLeft;
  498.         Position [15, 0];
  499.     };
  500. };
  501.  
  502. Button "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUp" {
  503.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUp";
  504.  
  505.     position [8,65];
  506. };
  507.  
  508. Button "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDown" {
  509.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDown";
  510.  
  511.     Position [8, 195];
  512. };
  513.  
  514. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysShoot" {
  515.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  516.  
  517.     String "" {
  518.         Justify CenterCenter;
  519.         Position [57, 13];
  520.     };
  521. };
  522.  
  523. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPass" {
  524.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  525.  
  526.     String "NUM_." {
  527.         Justify CenterCenter;
  528.         Position [57, 13];
  529.     };
  530. };
  531.  
  532. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo" {
  533.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  534.  
  535.     String "NUM_0" {
  536.         Justify CenterCenter;
  537.         Position [57, 13];
  538.     };
  539. };
  540.  
  541. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysSteal" {
  542.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  543.  
  544.     String "NUM_-" {
  545.         Justify CenterCenter;
  546.         Position [57, 13];
  547.     };
  548. };
  549.  
  550. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysStrafe" {
  551.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  552.  
  553.     String "NUM_+" {
  554.         Justify CenterCenter;
  555.         Position [57, 13];
  556.     };
  557. };
  558.  
  559. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysSetPick" {
  560.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  561.  
  562.     String "NUM_*" {
  563.         Justify CenterCenter;
  564.         Position [57, 13];
  565.     };
  566. };
  567.  
  568. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPivot" {
  569.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  570.  
  571.     String "NUM_*" {
  572.         Justify CenterCenter;
  573.         Position [57, 13];
  574.     };
  575. };
  576.  
  577. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2" {
  578.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  579.  
  580.     String "NUM_*" {
  581.         Justify CenterCenter;
  582.         Position [57, 13];
  583.     };
  584. };
  585.  
  586. DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResume" {
  587.     ButtonStyle "InGameUserControlCustomizeKeys";
  588.  
  589.     String "NONE" {
  590.         Justify CenterCenter;
  591.         Position [57, 13];
  592.     };
  593. };
  594.  
  595.  
  596. //********************************
  597. //  Thumbs
  598. //********************************
  599. Thumb "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBar" {
  600.     Image "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarThumb";
  601.  
  602.     Vertical;
  603.  
  604.     FixedPosition 10;
  605.     Range [79, 183];
  606. };
  607.  
  608.  
  609. //********************************
  610. //  Edit Boxes
  611. //********************************
  612. EditBox "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchTitle" {
  613.     Style "InGameUserControlCustomizeSubTitle";
  614.  
  615.     Position [152, 50];
  616.     Size [100, 140];
  617.     
  618.     String "PLAYER SWITCH" {
  619.         Justify TopLeft;
  620.     };
  621. };
  622.  
  623. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeyTitle" {
  624.     Style "InGameUserControlCustomizeSubTitle";
  625.  
  626.     Position [45, 87];
  627.     Size [30, 9];
  628.  
  629.     String "KEY" {
  630.         Justify TopLeft;
  631.     };
  632. };
  633.  
  634. EditBox "InGameUserControlCustomizeOffenseWBallTitle" {
  635.     Style "InGameUserControlCustomizeSubTitle";
  636.  
  637.     Position [164, 87];
  638.     Size [95, 9];
  639.  
  640.     String "OFF W/ BALL" {
  641.         Justify TopLeft;
  642.     };
  643. };
  644.  
  645. EditBox "InGameUserControlCustomizeOffenseWOBallTitle" {
  646.     Style "InGameUserControlCustomizeSubTitle";
  647.  
  648.     Position [265, 87];
  649.     Size [103, 9];
  650.  
  651.     String "OFF W/O BALL" {
  652.         Justify TopLeft;
  653.     };
  654. };
  655.  
  656. EditBox "InGameUserControlCustomizeDefenseTitle" {
  657.     Style "InGameUserControlCustomizeSubTitle";
  658.  
  659.     Position [372, 87];
  660.     Size [83, 9];
  661.  
  662.     String "DEFENSE" {
  663.         Justify TopLeft;
  664.     };
  665. };
  666.  
  667. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysShootOffWBall" {
  668.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  669.     Position [139, 10];
  670.     Size [93, 9];
  671.  
  672.     String "SHOOT" {
  673.         Justify TopLeft;
  674.     };
  675. };
  676.  
  677. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysShootOffWOBall" {
  678.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  679.     Position [235, 10];
  680.     Size [100, 9];
  681.  
  682.     String "JUMP" {
  683.         Justify TopLeft;
  684.     };
  685. };
  686.  
  687. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysShootDefense" {
  688.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  689.     Position [338, 10];
  690.     Size [84, 9];
  691.  
  692.     String "JUMP" {
  693.         Justify TopLeft;
  694.     };
  695. };
  696.  
  697. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPassOffWBall" {
  698.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  699.     Position [139, 10];
  700.     Size [93, 9];
  701.  
  702.     String "PASS" {
  703.         Justify TopLeft;
  704.     };
  705. };
  706.  
  707. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPassOffWOBall" {
  708.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  709.     Position [235, 10];
  710.     Size [100, 9];
  711.  
  712.     String "SWITCH" {
  713.         Justify TopLeft;
  714.     };
  715. };
  716.  
  717. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPassDefense" {
  718.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  719.     Position [338, 10];
  720.     Size [84, 9];
  721.  
  722.     String "SWITCH" {
  723.         Justify TopLeft;
  724.     };
  725. };
  726.  
  727. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurboOffWBall" {
  728.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  729.     Position [139, 10];
  730.     Size [93, 9];
  731.  
  732.     String "TURBO" {
  733.         Justify TopLeft;
  734.     };
  735. };
  736.  
  737. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurboOffWOBall" {
  738.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  739.     Position [235, 10];
  740.     Size [100, 9];
  741.  
  742.     String "TURBO" {
  743.         Justify TopLeft;
  744.     };
  745. };
  746.  
  747. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurboDefense" {
  748.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  749.     Position [338, 10];
  750.     Size [84, 9];
  751.  
  752.     String "TURBO" {
  753.         Justify TopLeft;
  754.     };
  755. };
  756.  
  757. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStealOffWBall" {
  758.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  759.     Position [139, 10];
  760.     Size [93, 9];
  761.  
  762.     String "NOTHING" {
  763.         Justify TopLeft;
  764.     };
  765. };
  766.  
  767. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStealOffWOBall" {
  768.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  769.     Position [235, 10];
  770.     Size [100, 9];
  771.  
  772.     String "CALL FOR PASS" {
  773.         Justify TopLeft;
  774.     };
  775. };
  776.  
  777. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStealDefense" {
  778.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  779.     Position [338, 10];
  780.     Size [84, 9];
  781.  
  782.     String "STEAL" {
  783.         Justify TopLeft;
  784.     };
  785. };
  786.  
  787. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStrafeOffWBall" {
  788.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  789.     Position [139, 10];
  790.     Size [93, 9];
  791.  
  792.     String "STRAFE" {
  793.         Justify TopLeft;
  794.     };
  795. };
  796.  
  797. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStrafeOffWOBall" {
  798.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  799.     Position [235, 10];
  800.     Size [100, 9];
  801.  
  802.     String "STRAFE" {
  803.         Justify TopLeft;
  804.     };
  805. };
  806.  
  807. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStrafeDefense" {
  808.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  809.     Position [338, 10];
  810.     Size [84, 9];
  811.  
  812.     String "STRAFE" {
  813.         Justify TopLeft;
  814.     };
  815. };
  816.  
  817. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysSetPickOffWBall" {
  818.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  819.     Position [139, 10];
  820.     Size [93, 9];
  821.  
  822.     String "CALL FOR PICK" {
  823.         Justify TopLeft;
  824.     };
  825. };
  826.  
  827. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysSetPickOffWOBall" {
  828.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  829.     Position [235, 10];
  830.     Size [100, 9];
  831.  
  832.     String "SET PICK" {
  833.         Justify TopLeft;
  834.     };
  835. };
  836.  
  837. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysSetPickDefense" {
  838.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  839.     Position [338, 10];
  840.     Size [84, 9];
  841.  
  842.     String "TAKE CHARGE" {
  843.         Justify TopLeft;
  844.     };
  845. };
  846. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPivotOffWBall" {
  847.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  848.     Position [139, 10];
  849.     Size [93, 9];
  850.  
  851.     String "PIVOT" {
  852.         Justify TopLeft;
  853.     };
  854. };
  855.  
  856. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPivotOffWOBall" {
  857.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  858.     Position [235, 10];
  859.     Size [100, 9];
  860.  
  861.     String "NOTHING" {
  862.         Justify TopLeft;
  863.     };
  864. };
  865.  
  866. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPivotDefense" {
  867.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  868.     Position [338, 10];
  869.     Size [84, 9];
  870.  
  871.     String "CALL FOR TRAP" {
  872.         Justify TopLeft;
  873.     };
  874. };
  875.  
  876. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2OffWBall" {
  877.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  878.     Position [139, 10];
  879.     Size [93, 9];
  880.  
  881.     String "TURBO" {
  882.         Justify TopLeft;
  883.     };
  884. };
  885.  
  886. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2OffWOBall" {
  887.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  888.     Position [235, 10];
  889.     Size [100, 9];
  890.  
  891.     String "TURBO" {
  892.         Justify TopLeft;
  893.     };
  894. };
  895.  
  896. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2Defense" {
  897.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  898.     Position [338, 10];
  899.     Size [84, 9];
  900.  
  901.     String "TURBO" {
  902.         Justify TopLeft;
  903.     };
  904. };
  905.  
  906. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResumeOffWBall" {
  907.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  908.     Position [139, 10];
  909.     Size [93, 9];
  910.  
  911.     String "PAUSE/RESUME" {
  912.         Justify TopLeft;
  913.     };
  914. };
  915.  
  916. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResumeOffWOBall" {
  917.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  918.     Position [235, 10];
  919.     Size [100, 9];
  920.  
  921.     String "PAUSE/RESUME" {
  922.         Justify TopLeft;
  923.     };
  924. };
  925.  
  926. EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResumeDefense" {
  927.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  928.     Position [338, 10];
  929.     Size [84, 9];
  930.  
  931.     String "PAUSE/RESUME" {
  932.         Justify TopLeft;
  933.     };
  934. };
  935.  
  936. EditBox "InGameUserControlCustomizeStickyStrafeText" {
  937.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  938.     Position [65, 40];
  939.     Size [120, 12];
  940.  
  941.     String "Sticky Strafe" {
  942.         Justify TopLeft;
  943.     };
  944. };
  945. EditBox "InGameUserControlCustomizeAdvancedShooting" {
  946.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  947.     Position [65, 59];
  948.     Size [120, 12];
  949.  
  950.     String "Advanced Shooting" {
  951.         Justify TopLeft;
  952.     };
  953. };
  954. EditBox "InGameUserControlCustomizeAdvancedRebounding" {
  955.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  956.     Position [300, 40];
  957.     Size [140, 12];
  958.  
  959.     String "Advanced Rebounding" {
  960.         Justify TopLeft;
  961.     };
  962. };
  963. EditBox "InGameUserControlCustomizeAdvancedBlocking" {
  964.     Style "InGameUserControlCustomizeNormalText";
  965.     Position [300, 59];
  966.     Size [120, 12];
  967.  
  968.     String "Advanced Blocking" {
  969.         Justify TopLeft;
  970.     };
  971. };
  972.  
  973.  
  974. //********************************
  975. //  Groups
  976. //********************************
  977. Group "InGameUserControlCustomizeBack" {
  978.     Root;
  979.  
  980.     Children {
  981.         Group "InGameUserControlCustomize";
  982.     };
  983. };
  984.  
  985. Group "InGameUserControlCustomize" {
  986.     Style "InGameUserControlCustomize";
  987.     Position [70, 90];
  988.     Children {
  989.         //Image of control Icon in corner
  990. //        Group "InGameImageSpinnerControlGroup";
  991.         //Player switch
  992. //        EditBox "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchTitle";
  993. //        RadioGroup "InGameUserControlCustomizePlayerSwitch";
  994.         //Advanced Controls
  995.         EditBox "InGameUserControlCustomizeStickyStrafeText";
  996.         EditBox "InGameUserControlCustomizeAdvancedShooting";
  997.         EditBox "InGameUserControlCustomizeAdvancedRebounding";
  998.         EditBox "InGameUserControlCustomizeAdvancedBlocking";
  999.         Group "InGameCustomizeStickyStrafeButton";
  1000.         Group "InGameCustomizeAdvancedShootingButton";
  1001.         Group "InGameCustomizeAdvancedReboundingButton";
  1002.         Group "InGameCustomizeAdvancedBlockingButton";
  1003.         //List box
  1004.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeyTitle";
  1005.         EditBox "InGameUserControlCustomizeOffenseWBallTitle";
  1006.         EditBox "InGameUserControlCustomizeOffenseWOBallTitle";
  1007.         EditBox "InGameUserControlCustomizeDefenseTitle";
  1008.         ListBoxGroup "InGameUserControlCustomizeKeys";
  1009.         //Bottom buttons
  1010.         Button "InGameUserControlCustomizeOK";
  1011.         Button "InGameUserControlCustomizeCancel";
  1012.         DBButton "InGameUserControlCustomizedefault";
  1013.     };
  1014.  
  1015.     Activate Action StoreUserControlSettings {
  1016.         ControlID "InGameUserControlDragControlID";
  1017.         ControlNum "InGameUserControlDragControlNum";
  1018.     };
  1019. };
  1020.  
  1021. RadioGroup "InGameUserControlCustomizePlayerSwitch" {
  1022.     Position [180, 75];
  1023.  
  1024.     Children {
  1025.         CheckButton "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchAuto";
  1026.         CheckButton "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchManual";
  1027.         CheckButton "InGameUserControlCustomizePlayerSwitchRolePlay";
  1028.     };
  1029. };
  1030.  
  1031.  
  1032. Group "InGameUserControlCustomizeKeysShoot" {
  1033.     Children {
  1034.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysShoot";
  1035.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysShootOffWBall";
  1036.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysShootOffWOBall";
  1037.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysShootDefense";
  1038.     };
  1039. };
  1040.  
  1041. Group "InGameUserControlCustomizeKeysPass" {
  1042.     Children {
  1043.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPass";
  1044.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPassOffWBall";
  1045.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPassOffWOBall";
  1046.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPassDefense";
  1047.     };
  1048. };
  1049.  
  1050. Group "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo" {
  1051.     Children {
  1052.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo";
  1053.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurboOffWBall";
  1054.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurboOffWOBall";
  1055.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurboDefense";
  1056.     };
  1057. };
  1058.  
  1059. Group "InGameUserControlCustomizeKeysSteal" {
  1060.     Children {
  1061.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysSteal";
  1062.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStealOffWBall";
  1063.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStealOffWOBall";
  1064.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStealDefense";
  1065.     };
  1066. };
  1067.  
  1068. Group "InGameUserControlCustomizeKeysStrafe" {
  1069.     Children {
  1070.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysStrafe";
  1071.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStrafeOffWBall";
  1072.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStrafeOffWOBall";
  1073.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysStrafeDefense";
  1074.     };
  1075. };
  1076.  
  1077. Group "InGameUserControlCustomizeKeysSetPick" {
  1078.     Children {
  1079.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysSetPick";
  1080.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysSetPickOffWBall";
  1081.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysSetPickOffWOBall";
  1082.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysSetPickDefense";
  1083.     };
  1084. };
  1085.  
  1086. Group "InGameUserControlCustomizeKeysPivot" {
  1087.     Children {
  1088.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPivot";
  1089.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPivotOffWBall";
  1090.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPivotOffWOBall";
  1091.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPivotDefense";
  1092.     };
  1093. };
  1094.  
  1095. Group "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2" {
  1096.     Children {
  1097.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2";
  1098.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2OffWBall";
  1099.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2OffWOBall";
  1100.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2Defense";
  1101.     };
  1102. };
  1103.  
  1104. Group "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResume" {
  1105.     Children {
  1106.         DBCheckButtonWithCapture "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResume";
  1107.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResumeOffWBall";
  1108.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResumeOffWOBall";
  1109.         EditBox "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResumeDefense";
  1110.     };
  1111. };
  1112.  
  1113. ScreenElementListBox "InGameUserControlCustomizeKeys" {
  1114.     Position [30, 65];
  1115.     Size [482, 140];
  1116.  
  1117.     Kerning 9;
  1118.  
  1119.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysShoot";
  1120.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysPass";
  1121.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo";
  1122.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysSteal";
  1123.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysStrafe";
  1124.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysSetPick";
  1125.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysPivot";
  1126.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysTurbo2";
  1127.     Group "InGameUserControlCustomizeKeysPauseResume";
  1128. };
  1129.  
  1130. ScrollBarGroup "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBar" {
  1131.     Style "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBar";
  1132.  
  1133.     Children {
  1134.         Button "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarUp";
  1135.         Thumb "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBar";
  1136.         Button "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBarDown";
  1137.     };
  1138. };
  1139.  
  1140.  
  1141. Group "InGameImageSpinnerControlGroup" {
  1142.     Position [20, 40];
  1143.     Children {
  1144.         ImageSpinner "InGameControlIconSpinner";
  1145.     };
  1146. };
  1147.  
  1148.  
  1149. ListBoxGroup "InGameUserControlCustomizeKeys" {
  1150.     Position [11, 40];
  1151.  
  1152.     Children {
  1153.         ScreenElementListBox "InGameUserControlCustomizeKeys";
  1154.         ScrollBarGroup "InGameUserControlCustomizeKeysScrollBar";
  1155.     };
  1156. };
  1157. Group "InGameCustomizeStickyStrafeButton" {
  1158.     Position [22, 37];
  1159.     Children {
  1160.         DBCheckButton "InGameCustomizeStickyStrafe";
  1161.     };
  1162. };
  1163. Group "InGameCustomizeAdvancedShootingButton" {
  1164.     Position [22, 57];
  1165.     Children {
  1166.         DBCheckButton "InGameCustomizeAdvancedShooting";
  1167.     };
  1168. };
  1169. Group "InGameCustomizeAdvancedReboundingButton" {
  1170.     Position [257, 37];
  1171.     Children {
  1172.         DBCheckButton "InGameCustomizeAdvancedRebounding";
  1173.     };
  1174. };
  1175. Group "InGameCustomizeAdvancedBlockingButton" {
  1176.     Position [257, 57];
  1177.     Children {
  1178.         DBCheckButton "InGameCustomizeAdvancedBlocking";
  1179.     };
  1180. };
  1181.